PT弓月城教学笔记
老一 巴图
2T 四奶 19DPS
每块平台承伤三次后破裂 排圈不要擦边
金刚伏魔震
点名 两个远程, 被点名分别去台子边上
金怒明王杵
点名一个T 靠边 倒计时2秒时往外折返跳
六字大明咒
三波按顺时针防线的双大矩形
第一波时结算前走到安全点
第二波结算前往右手边走
第三波结算前往右手边聂云
如果下一个安全点已经裂了,则聂云去下一个的对角位置
镇魂梵音劫
三次AOE
老二 竭勒
苍焰流虹
随机点名 一个 排火圈
场地随机刷新一个火圈
被点名的出人群 15尺以外
离弦
5条细矩形
自行躲避
苍原孤月
连续三次左右大扇形
BOSS抱团左右躲
破阵斩
BOSS无敌,连续三次黄矩形
三个T轮流站线上承伤
图南子
普攻 叠加 debuff 北冥寒劲,可驱散
击浪式
大矩形+ 海浪
二段跳/扶摇规避
跃海式
箭头方向 大红圈,红圈结束扩散跳环
读条结束前 T引导BOSS往箭头圈边排大圈,
25普通模式下技能循环为:击浪式 → 跃海式 → 击浪式 两次击浪式面向相反
摘星
点名三个DPS拉到天上,二段跳或后跳规避/上天后下拉二段跳别摔死
荡波式
读条结束 全团AOE ,30sdot伤害
奶妈奶团血
老四 叶葵
固定狂暴: 5分50秒
2T 换仇恨
坠刃
读条3秒后在场地4个随机位置落下匕首
匕首周围4尺范围生成技能特效圈, 携带debuff【链命】玩家进圈必死
锁影缠身
读条3秒点名当前主T (debuff【锁影缠身】) ,读条结束 T中心十尺aoe
T聂云出人群保持10尺之外, aoe结束后换仇
链命
读条3秒后点名3组人
- 【链命】(沉默、减速10%,20秒)
- 【链命崩解】(100层,组内BUFF同步)
连线中点固定为匕首的中心,当两人保持在刀背方向、连线呈直角或锐角且保持移动时,debuff【链命崩解】层数减低、跳伤害
两人一左一右从刀刃侧向刀背侧移动,连线呈直角关系后左右或前后磨蹭几下即可解掉DEBUFF
蓝头顶 重要buff列表从上到下 1、2、3个蓝色人负责找圈 ,红找蓝
刀刃到两个的线段总长度小于15尺
常见处理方式:被点名玩家 插件提示蓝色头顶找同组红色头顶, 头顶找刀圈
索命旋刃
刷新4把旋转飞刀,并点名离飞刀最近的人跟随, 飞刀两两互碰消失
安排3N1T接近飞刀引导飞刀处理
裂空旋刃杀
读条5秒后倒读条以1秒为间隔释放5次外功穿透AOE伤害
奶妈抬血
老五 无面鬼
T 八层换仇
飘摇伞击
平A,给当前T附带一层debuff【伞击】,另外BOSS的平A在向9层debuff【伞击】玩家释放时会变成【跃潮斩波】,造成秒杀效果,也就是不能叠到10层
破阵曲·徵
读条后对所有玩家释放debuff【破阵曲·徵】封轻功,同时在场地中央放置一个大球,随后出一圈小球向周围扩散。其中8个球会随机在女神像方向或门口方向呈直角分布(第一轮)或呈平行分布(第二轮)或每条边两个(第三轮)固定位置停止并变成角圈。碰到小球的玩家会被叠加debuff【脆弱】:增加受到的伤害。
破阵曲·角
读条2秒,间隔3秒分两次点名,
每次点4个人并挂debuff【破阵曲·角】,
3秒后【破阵曲·角】变为 debuff【破阵曲·角·爆发】并开始跳伤害,5秒后debuff【破阵曲·角·爆发】结算并在玩家当前位置落圈(后文简称为“角圈”)
若圈有重叠,则触发角圈的惩罚机制:消去两个圈中的一个,每消一个圈对全团释放【破阵曲·角·共鸣】并给受到伤害的玩家叠加4层debuff【脆弱】
巽风掌
读条3秒并延迟1.5秒,以面向-背向的顺序连续两次180°扇形,命中会被推。
震雷引
BOSSS跳回场地中间,读条3秒后点名两个玩家,7秒后以两人为中心按点名提示的方向释放十字花射线伤害,射线伤害碰到角圈会激发出【破阵曲·徵】的小球,并无任何惩罚机制的消去角圈。碰到小球的玩家会被叠加debuff【脆弱】。
艮山掌·二式
读条10秒后击退所有玩家。若场地中存在角圈则触发上文中角圈的惩罚机制
定波砥澜
BOSS跳回场中间,点名一个玩家同时读条6秒后释放20尺圈并持续拉人8秒并反伤,结束后留在圈内的人会被秒杀;BOSS在被点名玩家倒计时结束后向该玩家当前位置释放一道飓风,到达位置后变为大风圈(伤害高度为二段跳高度),进风圈会被秒。
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击水三千
T引导三段技能,
一式为读条3秒后释放90°扇形面向,
二式为读条2秒后释放半圆面向,
三段为读条1秒后释放矩形。每层会给被命中的玩家附带10层debuff【脆弱】。
浮游天地
BOSS跳会场中间,点名四个人获得debuff【伞影】(5秒)同时开始读条5秒,读条结束后BOSS无敌并将被点名玩家带上天,4秒后释放【逐波灵游】将被点名玩家击落到其升空位置约5尺后的地面,落点处会出现黄圈,1秒后根据黄圈内人数结算伤害并击倒圈内玩家、落下小风(附带减速效果),随后几秒从BOSS位置落下分身对小风内释放【跃潮斩波】秒杀小风内玩家并消除小风。
若黄圈结算时对圈内玩家造成致死伤害,则触发惩罚机制:BOSS对全团释放【逐波灵游·爆】并叠加debuff【易损】(持续到脱战)。
玩家被击倒后需要奶妈奶满解除击倒。
跃潮斩波
点名T心法玩家并挂上debuff,倒计时结束后落圈并在几秒后对圈内释放致死伤害,
若圆心在大风内,则大风分裂成数个飓风并向场边扩散。结束后若大风不存在,则BOSS获得易伤【虚弱】(受到伤害提高30%,20秒);
若大风存在,则全场玩家叠加debuff【易损】(持续到脱战)
震雷引 第一个 1 第二个 2
定波点名1